Em agosto, as crianças de Canaã dos Carajás e Parauapebas/PA, respectivamente, foram contempladas com o projeto "Ler e Brincar em Todo Lugar 2", que tem como objetivo incentivar a leitura e estimular a criatividade infantil. O projeto aconteceu no dia 12 de agosto na escola EMEF Magalhães Barata e na APAE - Associação de Pais e Amigos dos Excepcionais de Cannã dos Carajás e no dia 13 de agosto no Instituto de Desenvolvimento Humano Via Autismo e no Instituto de Desenvolvimento Social e Educacional Ágape.
A iniciativa promoveu oficinas de leitura de livros infantis, acompanhadas de atividades lúdicas que despertam o interesse pelo universo literário de forma leve e divertida. Além disso, o projeto fez a doação de estruturas móveis de biblioteca, equipadas com um rico acervo cultural e educativo, composto por obras literárias infantis e brinquedos, ampliando o acesso à cultura e ao conhecimento em diferentes espaços das cidades.
O projeto tem como objetivos apoiar crianças, educadores e a comunidade escolar por meio da implantação de uma biblioteca permanente, fortalecer o desenvolvimento motor, cognitivo e a expressão das crianças com oficinas de incentivo à leitura, além de estimular o hábito de ler e brincar por meio da entrega de livros infantojuvenis e brinquedos culturais que encantam e promovem o conhecimento.
Entre os temas abordados, estavam o estímulo à leitura e às brincadeiras de qualidade, bem como o desenvolvimento motor, cognitivo e da expressão de crianças e educadores, promovendo uma vivência educativa rica e integrada.
"Ler e Brincar em Todo Lugar 2" tem a finalidade de promover o acesso à leitura e às atividades lúdicas como ferramentas fundamentais para a educação e a cultura, priorizando sua presença em espaços educativos.
Com a meta de alcançar mais de 10 mil pessoas por ano, a iniciativa busca democratizar esses recursos e ampliar o repertório cultural das crianças. O acervo disponibilizado, composto por obras que exploram histórias reais e imaginárias, convida os pequenos leitores a desenvolverem uma visão crítica de mundo, ao mesmo tempo em que as atividades lúdicas proporcionam experiências que estimulam a imaginação, a empatia e a expressão de sentimentos.
Lei de Incentivo à Cultura, o projeto "Ler e Brincar em Todo Lugar 2" tem a produção da Incentivar Fomento de Projetos, apoio da Komedi Projetos e Webka, com patrocínio da XCMG é realizado pelo Ministério da Cultura, Governo Federal União e Reconstrução.
A XCMG Brasil como parceira do Projeto Partilha e a Vale reafirma seu compromisso com o desenvolvimento social. Por meio desses projetos sociais implementados em 2024, a XCMG está contribuindo diretamente para o enriquecimento educacional e cultural de crianças e jovens em regiões onde o acesso a essas oportunidades é limitado. E os estados de Minas Gerais, Pará, Maranhão e Espírito Santo são nossos pontos principais.
Sobre a XCMG: Fundada em março de 1943, a XCMG (Xuzhou Construction Machinery Group Co. Ltd.) não mede esforços para todo seu investimento em tecnologia comprovar-se na crescente qualidade e garantia de seus produtos.
A XCMG entrou no mercado brasileiro no ano de 2004, tornando-se pioneira ao introduzir os produtos chineses do setor no país. Há 80 anos atuando no cenário global e há 10 anos fabricando no Brasil, hoje ocupa o 1° lugar em seu país de origem, além de ser o 44° lugar na lista das 100 maiores empresas de máquinas da China, situando-se entre os mais influentes e competitivos grupos empresariais, com completa variedade e séries de produtos.
O Grupo XCMG é constituído por outras diversas fábricas pelo mundo, tanto na fabricação de máquinas pesadas para construção civil, como para mineração e agronegócios, oferecendo linhas completas e competitivas em içamento terraplenagem, pavimentação, perfuração, elevação, compactação, implementos, concretagem, florestal, carregamentos e rodoviários. Dentre eles, 70% já é líder nacional e 20% mundial.
A XCMG Brasil acredita que a educação e a cultura são pilares fundamentais para a construção de uma sociedade mais justa e inclusiva. Por meio de projetos como o “Ler e Brincar em Todo Lugar” estamos expandindo horizontes e proporcionando experiências transformadoras para crianças e jovens.
Nosso compromisso com o Brasil vai além da indústria; estamos dedicados a impactar positivamente a vida das pessoas e contribuir para um futuro mais promissor, reafirmando assim seu compromisso com o desenvolvimento social.
Por meio desses projetos sociais implementados em 2024, a XCMG está contribuindo diretamente para o enriquecimento educacional e cultural de crianças e jovens em regiões onde o acesso a essas oportunidades é limitado.
E este projeto reafirma o compromisso social da XCMG Brasil com o futuro do país, promovendo a transformação de vidas por meio da educação e da cultura,
Linkedin: @XCMG Brasil Indústria
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Sobre o Ministério: A principal ferramenta de fomento à Cultura do Brasil, a Lei de Incentivo à Cultura contribui para que milhares de projetos culturais aconteçam, todos os anos, em todas as regiões do país. Por meio dela, empresas e pessoas físicas podem patrocinar espetáculos – exposições, shows, livros, museus, galerias e várias outras formas de expressão cultural – e abater o valor total ou parcial do apoio do Imposto de Renda. A Lei também contribui para ampliar o acesso dos cidadãos à Cultura, já que os projetos patrocinados são obrigados a oferecer uma contrapartida social, ou seja, eles têm que distribuir parte dos ingressos gratuitamente e promover ações de formação e capacitação junto às comunidades. Criado em 1991 pela Lei 8.313, o mecanismo do incentivo à cultura é um dos pilares do Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), que também conta com o Fundo Nacional de Cultura (FNC) e os Fundos de Investimento Cultural e Artístico (Ficarts). Lei de Incentivo à Cultura, Ministério da Cultura.
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